« Sans mythe, nous ne sommes pas un peuple ». Le déclin de la Fantasy, symbole du suicide de la civilisation européenne ?

Ci-dessous un long article traduit par nos soins extrait du journal American Renaissance, au sujet de la Fantasy, mais aussi des mythes fondateurs de la civilisation européenne, et du wokisme.

« Ils étaient des créateurs, ceux qui créèrent les peuples et qui suspendirent au-dessus d’eux une foi et un amour ainsi ils servaient la vie. Ce sont des destructeurs, ceux qui placent des pièges pour le grand nombre et qui appellent cela un Etat ils suspendent au-dessus. d’eux un glaive et cent appétits. Où il y a encore du peuple, il ne comprend pas l’Etat et il le déteste comme le mauvais oeil et une dérogation aux coutumes et aux lois. » Friedrich Nietzsche, Ainsi parlait Zarathoustra

Sans mythe, nous ne sommes pas un peuple. Nous ne sommes que des consommateurs. Nos gouvernants semblent le vouloir ainsi.

Friedrich Nietzsche appelait l’État le « plus froid des monstres froids ». Il rejetait l’idée que l’État créait un peuple. Il défendait l’Allemagne des artistes et des savants, la nation allemande définie par la culture qui a précédé le Second Reich de Bismarck.

Il a peut-être eu tort. (Julius Evola n’aurait pas été d’accord, arguant que ce sont les ordres d’hommes forts qui ont créé les États, puis les peuples). Cependant, même Evola aurait convenu que ceux qui créent un peuple, qu’il s’agisse de rois-guerriers ou de poètes, s’appuient en fin de compte sur un mythe. Le mythe n’est pas un « noble mensonge« , mais l’expression poétique d’une vérité historique, et un moyen de dire aux gens qui ils sont. Le souvenir d’un « âge d’or » perdu ou d’un commencement primordial est nécessaire à tout mouvement nationaliste, des revanchards d’Aztlán aux fondateurs anglo-saxons des États-Unis. Même Abraham Lincoln a fait appel aux « cordes mystiques de la mémoire » lorsqu’il a réunifié le Nord et le Sud. Tous les peuples ont besoin d’une histoire pour savoir qui ils sont et d’où ils viennent.

En ligne, vous trouverez de nombreuses personnes citant Alexandre Soljenitsyne : « Pour détruire un peuple, il faut d’abord couper ses racines. » D’autres citent George Orwell : « Le moyen le plus efficace de détruire un peuple est de nier et d’oblitérer sa propre compréhension de son histoire. » Ces hommes n’ont peut-être pas utilisé ces phrases exactes, mais le sentiment est correct. Orwell a écrit dans 1984 que la tyrannie du parti s’assurait que « tous les documents ont été détruits ou falsifiés » pour créer un « présent sans fin dans lequel le parti a toujours raison ». Il est difficile de ne pas voir un peu de cela dans l’iconoclasme d’aujourd’hui. Un peuple sans racines n’est pas un peuple du tout. C’est une masse d’individus qui peut être dispersée.

Nos adversaires le reconnaissent. C’est pourquoi ils s’efforcent de représenter les femmes, les non-Blancs, les homosexuels et les autres groupes protégés de manière à ce qu’ils puissent se « voir » de manière positive. Les critiques ont adoré Black Panther parce que sa vision « afrofuturiste » s’attaquait aux mythes des Noirs sur eux-mêmes. De même, le film sur « Shang-Chi » du Marvel Cinematic Universe n’était pas seulement le dernier volet d’une franchise sans fin, mais un message d' »autonomisation » pour les Asiatiques.

T’Challa, après la mort de son père, le roi du Wakanda, retourne chez lui, dans cette nation africaine isolée et technologiquement avancée, pour prendre sa place légitime de roi.

Rien de tout cela ne s’applique aux Blancs. Prenons un exemple mineur, Thor du Marvel Cinematic Universe. Le réduire, lui et les Ases, à des héros de bandes dessinées est en soi une profanation (mais moins que ce que les prédicateurs progressistes ont fait de Jésus-Christ). Mais même ici, Asgard n’est pas un modèle « eurofuturiste« , mais un néant multiculturel rassis – un Apple store dans le ciel. Les Blancs n’ont rien à quoi aspirer.

Des dommages bien plus importants sont causés à notre histoire réelle

Faire jouer à des non-Blancs des personnages historiquement connus pour être blancs, c’est du « color-blind casting ». Une série récente a fait passer Anne Boleyn pour une femme noire, comme si les producteurs nous mettaient au défi de ne pas rire.

Mais qui présenterait un casting inverse pour Porgy and Bess ? Des Noirs ont même été offensés lorsque Gal Gadot a joué Cléopâtre. Beaucoup insistent sur le fait que Cléopâtre était noire. Elle appartenait à une dynastie macédonienne consanguine, mais le fait que les réalisateurs ne se plient pas aux illusions des Noirs sur l’Égypte suscite une controverse publique. Vous pouvez trouver des plaintes sans fin sur le « blanchiment » au cinéma : des acteurs blancs jouant des personnages que certains pensent devoir être non-blancs (même s’ils ne l’étaient pas).

Les critiques se plaignent qu’il s’agit d’une tentative d’exclure les gens de leur propre histoire. N’est-il pas évident que c’est ce qu’on nous fait subir ? Certains érudits médiévaux et classiques semblent même le souhaiter. Les critiques étaient en colère parce qu’un jeu vidéo se déroulant dans la Bohème médiévale ne comportait pas assez de Noirs. Pourquoi devrait-on s’en soucier ? Je n’aurais rien contre une distribution entièrement noire dans un film sur l’ascension de Shaka Zulu ou Mansa Musa.

Si l’argument est que les mythes, les histoires et les héros occidentaux sont si universels qu’ils appartiennent au monde entier, c’est un aveu implicite de la supériorité culturelle blanche. La tradition arthurienne, les drames grecs, l’histoire romaine, les pièces de Shakespeare, la royauté occidentale – de nombreux non-Blancs trouvent ces histoires plus intéressantes que leur propre passé. Comparez l’« empereur » haïtien Jean-Jacques Dessalines à l’empereur Napoléon.

Pourtant, le fait de ne pas avoir quelque chose à soi arrache quelque chose à notre âme raciale. Les Blancs sont de plus en plus déracinés, sans identité. Sans mythe, nous sommes une biomasse qui se dirige vers l’overdose, la disgrâce et l’oubli, tandis que nos adversaires nous raillent au sujet de notre remplacement démographique. C’est surprenant que plus de Blancs ne se suicident pas. De simples échos de la tradition ne suffisent pas à faire vivre un peuple.

Sans culture traditionnelle, nous avons la culture pop. Beaucoup de Blancs s’y engouffrent, , surtout dans le domaine de la Fantasy. Regardez les milliers de pages web et de vidéos YouTube sur le folkore, des univers fictifs, de Star Wars à Game of Thrones en passant par d’innombrables jeux vidéo. « Les fandoms« , comme les équipes sportives, sont une identité artificielle, un produit qui remplace l’identité organique d’une véritable communauté. Ce folklore est souvent une version simplifiée de l’histoire et des mythes européens réels. C’est pourquoi nous sommes souvent attirés par elle.

Game of Thrones, par exemple, est basé sur la Guerre des deux Roses. Combien de personnes sont capables de décrire les tactiques de combat et les stratégies complexes de la rébellion de Robert, mais ne savent rien de la guerre des deux roses Roses ou de toute autre partie de l’histoire anglaise ? Qu’y a-t-il de plus fantastique que de marcher sur les terres où vos ancêtres se sont battus pour ce en quoi ils croyaient ?

À certains égards, l’Amérique est une jeune nation. Cependant, nous avons eu notre propre conflit mythique, la guerre de Sécession.

C’était notre Iliade, avec des commandants légendaires et des soldats honorables se battant pour des causes glorieuses des deux côtés. En marchant sur les champs de bataille d’Antietam ou de Gettysburg, on s’étonne que de tels hommes aient réellement existé il n’y a pas si longtemps, et on éprouve de la colère contre les intrus qui se font passer pour des Américains. La destruction des monuments confédérés prive les Sudistes blancs d’une identité dont ils sont fiers. Le génocide culturel est une chose que les républicains reconnaissent lorsqu’il est pratiqué à l’encontre des musulmans chinois, mais pas à l’encontre de leurs propres électeurs.

Parfois, l’histoire ne suffit pas, et la Fantasy peut s’élever au niveau de la mythologie. Le plus grand exemple des temps modernes est l’œuvre de J.R.R. Tolkien. Lorsque le professeur Tolkien a écrit ses livres, il a déclaré que son monde vaste, détaillé et infiniment riche était quelque chose qu’il pouvait « dédier simplement à l’Angleterre, à mon pays ». Il n’a peut-être jamais dit explicitement qu’il voulait rendre à l’Angleterre sa mythologie, mais c’est ce qu’il a fait. L’histoire des Anglo-Saxons, leurs légendes, leur religion et leur culture tout entière se trouvent en Terre du Milieu.

Alors que les épopées historiques qui définissent les cultures nationales sont souvent issues de l’Antiquité (L’Iliade pour les Grecs, L’Enéide pour les Romains), ce brave professeur qui a combattu pour l’Empire pendant la Première Guerre mondiale et a étudié l’anglo-saxon a donné au peuple anglais une épopée nationale pour le XXe siècle. Il a également établi le genre de la « high fantasy » – le monde des elfes, des orcs, des hommes, des sorciers et des dragons qui a inspiré d’innombrables artistes et imitateurs. En termes d’influence littéraire, il est l’égal de « l’horreur cosmique » de H. P. Lovecraft et des aventures de Robert E. Howard. Ces deux auteurs américains avaient des opinions raciales tranchées, bien plus radicales que celles de Tolkien.

Tolkien ne s’adressait pas seulement à l’esprit, mais aussi à l’âme. Son œuvre était ancrée dans les cordes mystiques de la mémoire qui définissent une nation. Il a écrit pour son peuple. Son œuvre venait de son peuple. Aujourd’hui, ce peuple existe-t-il encore ? La « Société internationale des Anglo-Saxons » a changé son nom même parce que les non-Blancs n’aimaient pas une expression aussi claire de l’ethnicité. L’université moderne n’est pas capable de produire un autre Tolkien. Il était célèbre pour son opposition à l’Allemagne nationale-socialiste, mais le Royaume-Uni qui a « gagné » la Seconde Guerre mondiale au prix de son empire et de sa prospérité nationale est une perversion de tout ce en quoi il croyait. Si le Royaume-Uni avait perdu la guerre, les Anglais parleraient peut-être allemand, mais l’œuvre de Tolkien aurait un certain respect dans le monde universitaire.

Le Seigneur des Anneaux n’est plus acceptable tel qu’il a été écrit à l’origine. Lorsque la trilogie cinématographique a été réalisée, le SPLC a fait la promotion d’un article qui disait qu’elle était trop « eurocentrique » et se moquait des héros « plus blancs que blancs » et des « âmes courageuses anglo-saxonnes« . Pourquoi cela devrait-il déranger qui que ce soit ?

Une nouvelle production d’Amazon sera multiculturelle, avec des hobbits et autres personnages issues de la discrimination positive, pour que les non-Blancs se sentent mieux dans leur peau. Une récente conférence au sujet de Tolkien a discuté des « réalités transgenres dans Le Seigneur des Anneaux » et de l’absence de femmes naines. La question de savoir si Sam et Frodon étaient homosexuels est également discutée avec enthousiasme.

Certains pourraient dire que le Seigneur des Anneaux ou l’œuvre de Tolkien est irrémédiable, quelle que soit la « diversité » qu’on lui impose. Sa vision de la haute fantaisie a pour thème différentes races avec des personnalités différentes : des elfes et leur haute culture, des hommes corruptibles mais courageux, des nains cupides mais habiles, et bien sûr, des orcs maléfiques et violents. Aujourd’hui, cette représentation des « orcs » est considérée comme raciste. Ils sont censés présenter des traits physiques et culturels noirs.

Ainsi, le Seigneur des Anneaux est eurocentrique et raciste, mais il y a de l’argent à faire avec le mythe européen, donc Amazon va mettre quelques non-blancs pour qu’ils puissent « se voir » dans une série populaire comme autre chose que des orcs. Je n’ai jamais vu les noirs comme des orcs. Lorsque des gauchistes blancs voient des sauvages hargneux et pensent immédiatement à des « Noirs », cela suggère qu’il y a quelque chose dans l’idée qu’ils pensent inconsciemment que les Noirs sont inférieurs. Peut-être que les libéraux s’imaginent comme Saroumane le Blanc guidant ses monstruosités orques.

Ce que je remarque, c’est que les orcs parlent comme les Blancs de la classe ouvrière britannique (avec des « oi ! » comme interjection). Si quelqu’un doit être offensé, c’est bien les Blancs de la classe ouvrière. Mais qui se soucie de leurs sentiments ?

Comme en Terre du Milieu, les races possédant ou non certaines qualités ont joué un rôle important dans d’autres livres et jeux de fantasy. Le jeu vidéo Skyrim permettait au joueur de changer son apparence et sa race, mais chaque race avait des avantages et des capacités différents. L’histoire sous-jacente portait sur les « Nords », un peuple à la peau claire vivant dans un pays arctique au sein d’un empire multiculturel, multiracial et multiespèces. Le joueur pouvait choisir de soutenir la sécession ou de se battre pour maintenir l’empire.

Cette idée de caractéristiques raciales est aujourd’hui un problème. Par exemple, Donjons & Dragons a supprimé les caractéristiques raciales de diverses créatures, comme la « soif de sang » des orcs. Puisque les orcs n’existent pas réellement, il n’y a aucune raison pour qu’ils ne puissent pas avoir la soif de sang, mais il ne faut pas insulter les personnes désireuses de s’offenser en leur nom. « Dungeons & Dragons’ Racial Reckoning Is Long Overdue« , a déclaré Wired, se plaignant de ses idées « régressives » sur la hiérarchie et les races distinctes. Donjons et Dragons essaie également d’être plus « inclusif ». Les personnes qui jouent à ce jeu pensent-elles que la participation des minorités leur donne la permission morale de jouer à un jeu fantastique eurocentrique ? De toute évidence, les auteurs de jeux le pensent.

Même Warhammer et Warhammer40K, les produits phares du pionnier des jeux de table Games Workshop, ont succombé à la tyrannie Woke.

 Le Warhammer original était une version fantaisiste de l’Europe, avec un « Empire » sacré basé sur le Saint-Empire romain germanique, une « Britannia » hiérarchique basée sur les traditions chevaleresques des Normands, et d’autres cultures humaines telles que « Kislev » (Russie), « Grand Cathay » (Chine), et les tribus en maraude des terres articulaires (les Vikings). Il y avait beaucoup de satire, mais c’était une version romantique de ce que les Européens avaient vécu. La société a détruit le cadre (bien qu’il subsiste sous forme de jeu vidéo) pour créer un monde de « haute-fantaisie » plus abstrait dans lequel des humains sans culture se battent derrière des masques dans le vague intérêt de « l’ordre ». Commercialement, c’est peut-être plus réussi, mais cela manque d’âme, car c’est tellement déconnecté de tout ce qui est humain.

Pendant ce temps, le jeu Warhammer40K, qui connaît un succès commercial plus important, est une dystopie futuriste « sombre et sinistre » dont le marketing est schizophrène. Il s’agissait à l’origine d’une satire de la Grande-Bretagne de Thatcher. Un Ork particulièrement sauvage s’appelle Ghazghull Mag Urk Thraka. Dans cet univers, une croisade visant à unir l’humanité derrière le rationalisme séculaire et la science échoue lamentablement, déclenchant une terrible guerre civile. Pendant des milliers d’années, l’humanité est piégée dans la stagnation technologique et la superstition religieuse, se blottissant dans un « Imperium de l’Homme » en ruine, dirigé nominalement par l’Empereur. Ce dernier est un revenant psychiquement puissant qui ne peut pas parler directement à ceux qui agissent en son nom, mais qui peut protéger certains d’entre eux grâce à ses pouvoirs divins. L’Imperium qu’il « dirige » – une théocratie féodale à l’échelle de la galaxie, embourbée dans une guerre et une bureaucratie sans fin – est à l’opposé de ce qu’il voulait.

L’Imperium of Man est devenu la faction par défaut de nombreux joueurs. Elle devait être une attaque contre la religion organisée et l’autorité, mais malgré l’intention des créateurs, ils ont montré pourquoi la religion, l’ordre sacré, la tradition et la hiérarchie sont nécessaires et bons, en particulier lorsque vous combattez des dieux maléfiques et des extraterrestres. C’est pour cette raison qu’elle jouit d’une grande popularité auprès des gens de droite qui comprennent la satire maladroite, mais ne s’y trompent pas. Les satiristes progressistes ne peuvent s’empêcher de saper leurs propres arguments, car la conclusion logique de leur vision du monde est l’entropie et l’extinction. Lorsque vous jouez à un jeu de guerre, personne ne veut être du côté qui essaie de perdre.

Le vétéran des Marines Anthony Swofford a écrit dans Jarhead qu’il est impossible de faire un film anti-guerre, car même les films destinés à décourager la guerre finissent par la promouvoir. Full Metal Jacket était une insulte directe au corps des Marines, mais le corps lui-même l’a adopté, en promouvant R. Lee Ermey après son service militaire. De même, Warhammer 40K, en présentant un monde en dehors du libéralisme, s’est créé un public de droite. Naturellement, cela a rendu les producteurs du jeu malheureux car la compagnie essaie d’atteindre les niveaux de succès de Marvel avec un public plus large.

Ainsi, il y a deux ans, Game Workshop a publié une déclaration affirmant que « Warhammer est pour tout le monde », ce qui a eu pour effet d’assurer que « tout le monde » ne jouerait plus. Cette déclaration dénonçait les « préjugés [et] la haine » et promettait de diversifier le jeu. Lors d’un récent tournoi de wargames en Espagne, un seul joueur sur 800 portait des symboles nazis sur ses vêtements. Cela a donné lieu à une déclaration : « L’Imperium est guidé par la haine. Warhammer ne l’est pas. » Et de poursuivre : « L’Imperium of Man est un récit édifiant sur ce qui pourrait arriver si le pire de la soif de pouvoir de l’humanité et une xénophobie extrême et inflexible s’installaient.«  Je doute qu’un marteau et une faucille déclenchent une telle réaction.

Cette déclaration stupide a nui à la compagnie. L’Imperium de l’Homme est le « défaut ». Sans entrer dans le folkore du jeu, l’Imperium est loin d’être la « pire » faction ; il combat des tortionnaires extraterrestres, des horreurs mécaniques mortes-vivantes, des traîtres dépravés, des bêtes sauvages qui ne demandent qu’à se battre et à tuer (et parlent comme des hooligans anglais), des extraterrestres insectoïdes qui essaient de consommer toute vie, et des dieux maléfiques. L’Empereur, malgré toutes ses fautes, veut sauver l’humanité. Si l’Imperium était autre chose, l’humanité serait éteinte. Les Blancs qui disent qu’ils ne veulent pas que leur race s’éteigne sont des « haineux ». Les humains qui ne veulent pas que leur espèce s’éteigne sont-ils aussi des haineux ? (…)

Les Blancs vivent dans une société qui les dénigre en ce moment, surtout au Royaume-Uni. Les gauchistes ne le remarquent pas, s’en moquent ou approuvent. Les Britanniques ne peuvent pas s’exprimer librement sur les gangs de violeurs pakistanais dans les villes britanniques qui abusaient des filles blanches. Attention si vous mentionnez les 1500 attaques à l’acide depuis 2011 ou la criminalité de rue galopante à laquelle préside le maire musulman de Londres, Sadiq Khan. Tout le monde peut se moquer de la reine, mais ne plaisantez pas avec les groupes protégés sur Twitter ou Facebook. Ne postez pas de tract disant « c’est bien d’être blanc ». Cela sera appelé un « incident haineux ». Il est beaucoup plus sûr de s’en prendre à l’église catholique, à l’armée ou au patriotisme traditionnel, des critiques qui ne sont plus d’actualité depuis Voltaire. La Chine est probablement la seule nation qui puisse rivaliser avec la surveillance de masse du Royaume-Uni. La différence est que la Chine n’encourage pas la haine de soi.

À un niveau plus profond, dans le fantasme et dans les mythes plus fondamentaux dont il s’inspire, les Blancs ont été spoliés de leur passé. Cela se fait systématiquement. À sa place, il y a de nouveaux mythes, et pas seulement Black Lives Matter. Tout ce qui s’est passé en Occident avant la Seconde Guerre mondiale était raciste, oppressif et mauvais. Même les soldats qui ont combattu l’Allemagne nazie étaient racistes et sexistes.

Presque tous les films, les séries télévisées et, de plus en plus, les reportages suivent la même ligne ennuyeuse sur la menace permanente d’une « extrême droite » caricaturale. Même les atrocités scandaleuses telles que le massacre de Waukesha en décembre ne sont pas enregistrées dans la culture de masse.

R.R. Reno avait raison dans Return of the Strong Gods lorsqu’il affirmait que la réponse intellectuelle à la Seconde Guerre mondiale consistait à déconstruire la culture occidentale elle-même. Il valait mieux détruire la tradition occidentale souillée plutôt que de risquer que l’« extrême droite » prenne le pouvoir. L’œuvre profondément influente d’Herbert Marcuse était finalement fondée sur cette hypothèse grossière.

Quelle devrait être notre réponse ? M. Reno n’avait rien à offrir, si ce n’est une vague spiritualité chrétienne. Compte tenu de la direction actuelle de l’Église catholique romaine, de la Convention baptiste du Sud et des principales églises protestantes, cela ferait plus de mal que de bien. M. Reno pense que l’identité blanche est « perverse ». Ce n’est pas le cas.

Nous avons raison, il a tort, et tant que les gens ne l’auront pas compris, ils ne seront pas en mesure de se plaindre que les choses empirent.

Cependant, avant de pouvoir améliorer les choses, nous devons savoir à quoi ressemble quelque chose de meilleur. Cela demande de l’imagination. Tout au long de l’histoire, la plupart des peuples ont eu une histoire mythique qui explique leur création. Il peut s’agir d’une patrie perdue, d’un arbre de vie, d’un pilier central qui soutient le cosmos ou d’un ancêtre divin. Certains éléments de cette histoire, aussi ténus soient-ils, survivent dans la Fantasy. Dans l’Occident d’après-guerre, nous travaillons sous un nouveau mythe fondateur, un culte de la mort qui prêche l’extinction.

Il dit que nous sommes irrévocablement souillés. Nous sommes définis par la Seconde Guerre mondiale, qui n’était pas vraiment une guerre contre des adversaires étrangers, mais contre notre propre racisme intérieur. Bien que la guerre contre la « haine » soit impossible à gagner (jusqu’à ce que, vraisemblablement, les Blancs aient disparu), nous devons continuer à nous battre. Chaque inégalité entre les races est de notre faute. « L’inégalité raciale est la preuve d’une politique raciste et les différents groupes raciaux sont égaux« , selon les mots d’Ibram Kendi, décrivant le raisonnement qui sous-tend sa proposition d’amendement constitutionnel « antiraciste ».

Un tel credo n’est pas propice à la fantasy. Peu de gens ont envie de lire une histoire sur la haine de soi. Il n’est pas utile d’apprendre à connaître un peuple si pathétique qu’il se soumet sans raison à des étrangers. Si nous devions imaginer le monde occidental actuel comme un univers de fiction, son « lore » est ennuyeux et peu inspirant. Il a peu de héros, une esthétique laide, presque aucune réalisation artistique. Sa valeur est celle d’un exemple de ce qu’il faut éviter. L’Amérique moderne n’est pas une ville sur une colline, mais un désordre à balayer sous le tapis.

La fantasy, même la dark fantasy, nous offre une alternative. Même penser qu’un autre monde est possible est dangereux pour nos gouvernants. Il n’est pas surprenant que les univers fictifs, y compris la Terre du Milieu de Tolkien, le Vieux Monde de Warhammer, l’Imperium de 40K, et même les quêtes « créez votre propre aventure » de Donjons et Dragons, soient fabriquées dans le même moule conformiste. Le même processus souille tous les médias, les jeux et les films. Ce ne sont que des variations sur la même histoire de culpabilité blanche, une fuite sans fin qui étouffe presque toute notre culture.

Il ne suffit pas non plus de fantasmer sur un monde différent. Il est temps de le créer. Il est temps d’avoir notre propre terre, car une fois que nous l’aurons, nous pourrons construire ce dont les autres ne peuvent que rêver.

Mr. Hood

Photo : DR
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  1. Les idéologues (et non pas sociologues) du racisme (et non pas racialisme) intersectionnel, du néo-fascisme woke & culture cancel (fans de Farhenheit 451) ont compris que pour détruire une civilisation (la nôtre), il faut dénaturer et détruire son imaginaire et ses mythes…

    « Un pays qui n’a plus de légendes, dit le poète, est condamné à mourir de froid. C’est bien possible. Mais un peuple qui n’aurait pas de mythes serait déjà mort. »

    Georges Dumézil (1898-1986), philologue, historien des religions et anthropologue français.

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