Divinity Original sin 2 : comment s’échapper de Fort Joy Amyro

Breizh-Info s’arrêtera le 31 décembre s’il manque 30 000 euros

Depuis 2013, vous lisez Breizh-Info gratuitement. Le journal ne vit que de ses lecteurs : sans votre soutien d’ici la fin de l’année, il n’y aura pas de Breizh-Info en 2027.

44 300 € réunis sur 60 000 € (74 %) — il manque encore 15 700 €.

Publicité

Donner par PayPal
Virement ou chèque

Lire l’appel en entier

Chers lecteurs, chères lectrices,

Les caisses de Breizh-Info sont vides. Pour tenir une année de plus, il nous faut 30 000 euros avant le 31 décembre. Si cette somme n’est pas réunie, le site cessera de paraître, 13 ans après sa fondation.

Depuis 2013, Breizh-Info vous informe chaque jour, en accès libre : des articles, des enquêtes, des entretiens, une revue de presse quotidienne, et une voix bretonne qui dit ce que la presse installée tait ou travestit.

Pas un euro d’argent public

Pendant que les grands titres de la presse encaissent chaque année les aides publiques, Breizh-Info fonctionne sans subvention d’État, sans milliardaire actionnaire et sans la manne publicitaire des grands groupes. Cette indépendance a un prix : nous ne dépendons que de vous. Quand les dons ne suivent pas, personne ne vient combler le trou.

30 000 euros d’ici le 31 décembre

Cette somme correspond à une année de fonctionnement du journal, ni plus ni moins. Si chaque lecteur attend que les autres donnent, personne ne donnera. 2 minutes suffisent, ce soir plutôt que la semaine prochaine. 10 euros, 50 euros, 100 euros, 1 000 euros : chaque don compte. Et si vous le pouvez, optez pour un virement mensuel : c’est ce qui permet au journal de voir plus loin que le mois suivant.

Comment donner

PayPal : faire un don en ligne ([email protected])

Virement (mensuel si possible), à l’ordre de ASPA (pour Breizh Information)
IBAN : FR76 1220 6004 0056 0172 3120 604

BIC : AGRIFRPP822

Chèque à l’ordre de Breizh Information ASPA : BP 201, 29834 Karaez/Carhaix Cedex

Publicité

Sortir de Fort Joy Amyro est un défi incroyable qui commence l’un des jeux rpg appelé Divinity Original sin 2. Cette tâche exige qu’un joueur s’introduise dans le camp de prison nommé Fort Joy dans le jeu et aussi trouver un moyen efficace de sortir indemne. On pourrait vouloir s’interroger sur la possibilité de se jeter dans un territoire d’un ennemi avec l’espérance de sortir de cette espace facilement ; plus spécifiquement, sans s’engager dans une confrontation violente. C’est presque impossible. 

Évidemment, le joueur a la possibilité de sortir de Fort Joy Amyro. Mais, l’essentiel c’est d’avoir la conscience du prix requis pour s’échapper de ce territoire. Ainsi, le héros a la responsabilité de deviner la meilleure façon de se rendre dans le fort et aussi trouver les routes les moins risquées pour retrouver la zone de liberté hors de Fort Joy Amyro. Dans les parties suivantes, nous avons exploité le scénario du jeu pour expliquer comment entrer et sortir du Fort Joy Amyro.

Entrer dans le fort

L’une des quêtes des jeux rpg que vous pouvez accomplir dans le fort consiste à retrouver le père de Magister Yarrow, qui a disparu. L’objectif principal de la mission est de les réunir. Vous obtiendrez alors une clé qui vous permettra d’entrer dans le fort. Si vous devez discuter avec le père sans recourir à la violence, vous devez obtenir une achillée millefeuille qui renforcera sa confiance dans l’authenticité de votre mission. Vous obtiendrez ainsi une clé qui vous mènera à une porte située au sud de l’entrée principale du fort. L’utilisation des gants de téléportation pour vous transporter jusqu’à la passerelle est une condition préalable à l’utilisation de cette clé qui vous permettra d’accéder à la prison.

Les autres quêtes incluent Lord Withermore, les gants de téléportation, la libération d’Amyro et l’arène de Fort Joy. Elles ont toutes un scénario spécifique qui exige du héros qu’il accomplisse une tâche avec succès en échange de l’entrée dans le fort. Dans le cas de Lord Withermore, le joueur le rencontre pour négocier la récompense qui consiste à l’aider dans une quête dans les sous-sols de Fort Joy. L’accomplissement de cette tâche permet de découvrir l’entrée secrète du fort. L’arène de Fort Joy offre l’option la plus dangereuse. Vous attirez facilement l’attention des Magisters qui vous jettent dans l’espace où vous cherchez à entrer. Cependant, le danger qui en découle est le combat difficile que vous devez gagner pour sortir du fort.

Sortir du fort

Il existe des itinéraires d’évacuation spécifiques à suivre. Pour ceux qui sont dans les forums, c’est une connaissance générale. Ils sont les suivants :

  • Le pont-levis : Vous le trouverez derrière le fort. Pour l’utiliser, vous avez besoin d’un levier qui se trouve également dans son axe. Néanmoins, il faut un combat acharné et une douce victoire pour y accéder, en particulier du côté nord du mur où certains Magisters passent du temps à sécuriser le territoire.
  • L’échelle brisée : Elle est cachée par des tonneaux qu’il faut écarter dans la partie Est de la Salle de Pénitence qui sert aussi de salle de conférence pour les prisonniers. En vous faufilant dans cette arène, vous aurez l’occasion de sortir discrètement du fort.
  • Les quais : L’utilisation des quais est une autre option d’évasion sûre qui prend un peu de temps. Néanmoins, il s’agit d’un canal approprié lorsque vous voulez éviter un combat, par tous les moyens, en sortant de ce donjon.
  • Han le passeur : Ce personnage utilise son bateau pour vous aider à vous échapper. L’histoire raconte qu’il a été envoyé pour sauver quelqu’un et qu’il a été arrêté par deux Magisters qui ont décidé de le harceler. Tout ce que vous avez à faire est de défier les Magisters pour lui donner une chance de s’échapper.  
  • La Grille d’égout : C’est un autre chemin que vous découvrirez par une porte déverrouillée à l’étage principal du fort. Ce chemin réduit le risque de confrontation et permet un contact direct avec le monde extérieur du fort que le joueur cherche à redécouvrir.

Conclusion 

Trouver le moyen de sortir du fort joy amyro dans Divinity : Original sin 2 peut s’avérer une tâche très fastidieuse si vous n’avez pas identifié les différents moyens d’accéder au territoire et d’en sortir sans vous battre. Bien qu’il soit possible de quitter le château sans se battre, vous devez comprendre qu’il faut pour cela identifier les chemins cachés menant à sa sortie. Ces chemins cachés se trouvent dans différents axes que le joueur devra découvrir dans sa quête pour quitter le fort facilement. Un joueur déterminé à éviter un combat voudra suivre la route des quais, qui est également réputée pour prendre du temps.

Article non rédigé par la rédaction de breizh-info.com

Publicité
Cet article vous a plu, intrigué, ou révolté ?

PARTAGEZ L'ARTICLE POUR SOUTENIR BREIZH INFO

Les commentaires sont fermés.

Publicité

LES DERNIERS ARTICLES

Culture, Culture & Patrimoine, Religion

Chateaubriand chez les machines : Eflamm Caouissin rouvre le Génie du christianisme

Histoire, International

Irlande. IRA : la guerre de l’ombre a-t-elle mené à la paix ?

Tourisme

Italie : Comacchio, entre anguilles, flamants roses et cité étrusque

Economie, Immobilier

Crédit immobilier : les taux grimpent à 3,49 %, le marché entre en récession

Santé

Cancer du rein : un cancer silencieux, les signes qui doivent alerter

Cyclisme, Sport

Cyclisme : le calendrier WorldTour 2027 dévoilé, la Bretagne Classic fixée au 22 août

Politique

Notes de lecture

Insolite, Tourisme

« Le Paris des Souris » : 2 000 ans d’histoire de la capitale française vus à hauteur de rongeur

Le Mag'

Matelas « anti-chaleur » : un nouvel arrivant mise sur le graphène pour les dormeurs qui transpirent

International

USA. Le Texas bascule à gauche : la frontière de Trump perd son meilleur rempart

ARTICLES EN LIEN OU SIMILAIRES

Nous utilisons des cookies pour vous garantir la meilleure expérience sur Breizh Info. Si vous continuez à utiliser le site, nous supposerons que vous êtes d'accord.