Après le succès rencontré par l’expérience immersive Titanic, qui a déjà attiré plus de 15 000 visiteurs en moins de deux mois, une nouvelle reconstitution historique en réalité virtuelle s’apprête à ouvrir ses portes à Nantes. À partir du 28 janvier 2025, le public pourra découvrir Colisée, l’Arène de Légende, une plongée immersive dans la Rome antique du début du IIᵉ siècle.
Installée au Carré Feydeau, place du Bouffay, cette création propose une exploration inédite de la cité éternelle grâce à la réalité virtuelle. Casque sur la tête, les visiteurs déambulent librement dans les rues animées de Rome, traversent ses marchés, observent la vie quotidienne de ses habitants, avant de pénétrer dans l’un des monuments les plus emblématiques de l’Antiquité : le Colisée.
Une expérience narrative et historique
Au fil du parcours, les participants suivent le destin de Caius et croisent celui de Flamma, figure emblématique des jeux du Colisée. Ce gladiateur historique combattit à 34 reprises, remporta 21 victoires, obtint neuf combats nuls et fut gracié quatre fois par l’empereur. Refusant systématiquement la liberté qui lui était proposée, il devint une véritable légende populaire de Rome. L’expérience ne se limite pas à une simple visite virtuelle : elle ambitionne de faire ressentir la tension des combats, la ferveur de la foule et la puissance symbolique de l’Empire romain.
Conçue en free roaming, l’aventure dure environ quarante minutes et s’adresse à un large public, à partir de huit ans. Familles, amateurs d’histoire et curieux en quête d’une sortie originale y trouveront un format accessible, mêlant dimension ludique et pédagogique.
Le projet a été développé avec l’appui d’un comité scientifique, afin de garantir la rigueur historique de la reconstitution. Parmi les experts impliqués figure Audrey Bertrand, directrice des études antiques et cheffe du département d’archéologie de l’École française de Rome. Elle a collaboré étroitement avec les équipes du studio Small Creative, depuis les premières phases de conception jusqu’à la validation finale du scénario.
Le rôle de ce comité a consisté à apporter des références historiques solides, à orienter la narration et à veiller à la cohérence des choix scénographiques. L’objectif affiché : proposer une Rome antique crédible, documentée et fidèle aux connaissances actuelles, sans sacrifier l’immersion ni l’émotion.
Une étape dans l’évolution de la VR culturelle
Au-delà de son contenu historique, Colisée, l’Arène de Légende s’inscrit dans une évolution plus large de la réalité virtuelle culturelle. L’expérience mise sur un haut niveau d’interactivité, permettant aux visiteurs d’évoluer librement dans des environnements vivants, de déclencher des séquences narratives et d’interagir de manière intuitive avec leur environnement. La technologie, volontairement discrète, est conçue pour se mettre au service du récit plutôt que de s’imposer au spectateur.
Pour Antoine Lieutaud, président-directeur général d’Eclipso, cette création marque un tournant dans la transmission culturelle. De son côté, Vincent Guttman, producteur et directeur du studio Small Creative, souligne l’ampleur du travail accompli, fruit de plus de deux années de recherches et de développement.
Pensée aussi bien pour le grand public que pour les établissements scolaires, l’expérience ambitionne de proposer une nouvelle manière d’apprendre l’histoire, en la vivant de l’intérieur, au plus près des lieux et des personnages qui ont façonné l’Antiquité romaine.
L’ouverture au public est prévue le 28 janvier 2025. L’expérience se déroule au Carré Feydeau, place du Bouffay, à Nantes, pour une durée d’environ quarante minutes, et est accessible dès l’âge de huit ans.
Illustration : DR
[cc] Article relu et corrigé (orthographe, syntaxe) par ChatGPT.
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